Обзор Звездного поля
ДомДом > Блог > Обзор Звездного поля

Обзор Звездного поля

Jul 01, 2023

В космическом приключении Bethesda есть моменты с впечатляющим масштабом, захватывающими боями и некоторыми полезными побочными квестами, но ее поверхностные ролевые системы и скучное видение космоса делают путешествие шириной в милю, но глубиной в дюйм.

Майкл Хайэм, 31 августа 2023 г., 9:00 по тихоокеанскому времени.

Трудно размышлять о безграничных возможностях космоса и не испытывать к этому романтических чувств. Наше представление о космосе приняло множество художественных форм, и точная наука, лежащая в основе величайших открытий на последнем рубеже, была столь же захватывающей. Именно это чувство удивления делает перспективу Starfield такой интригующей — даже более интригующей, чем если бы это была просто следующая крупная ролевая игра Bethesda Game Studios. Однако лучше всего отбросить эту любовь и увлечение космосом, потому что по своей сути Starfield следует очень знакомой формуле, не внося осмысленного внимания в его сеттинг или игровые системы.

Starfield, несомненно, впечатляет своими масштабами: от огромного количества звездных систем и планет, которые вы можете исследовать, до множества игровых механик, которые связывают игровой процесс воедино. Но как только вы начнете понимать, как все эти великие идеи взаимосвязаны с повествовательной и технической точки зрения, иллюзия великого космического путешествия разобьется, и внешний вид начнет истончаться. Итак, где-то за 55 или около того часов, проведенных за Starfield, я отказался от идеи найти это чудесное космическое приключение и принял Starfield таким, какой он есть: ролевой игрой, ориентированной на шутеры, в традиционной структуре Bethesda, в которой есть дикие и веселые моменты, но тот, который в конечном итоге имеет ширину в милю и глубину в дюйм.

Для просмотра видео вам понадобится браузер с поддержкой JavaScript.

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

Зарегистрируйтесь или войдите сейчас!

Нажимая «Ввод», вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности GameSpot.

входить

Сейчас играет: Видеообзор Starfield

Главный квест Starfield — самый символичный из недостатков игры. Несмотря на романтизацию идеи полета к звездам для исследования великого неизведанного, эти повествовательные амбиции превращаются в поверхностные истории, которые недооценивают идею космических путешествий. Вы начинаете как скромный шахтер, добывающий ресурсы для безликой корпорации, и через несколько минут вступаете в контакт с «Артефактом», который активирует таинственные видения чего-то большего в галактике — своего рода момент выхода из хранилища, как в Fallout. Затем вы попадаете в ряды небольшой организации под названием «Созвездие», единственная цель которой — преследовать эти Артефакты и раскрыть их предназначение. С помощью горстки персонажей, составляющих группу, «Старфилд» пытается привнести индивидуальность в свою историю, но постоянно слабый сценарий и общие диалоги означают, что эти персонажи — у которых действительно есть несколько интересных моментов на своем пути — в основном терпят неудачу.

Особенно сложно согласиться на сценарий сбора артефактов, когда сюжет игры превозносит достоинства науки, но подрывает их, бессистемно разбрасывая научные концепции в диалогах, а затем прибегая к необъяснимым сверхъестественным силам, которые все в игре, кажется, просто принимают в лицо. ценить. То, что персонажи часто называют великими открытиями, которые могут изменить ход истории, придается очень мало веса или влияния, и в нем отсутствует серьезное исследование природы места человечества в космосе, даже когда он пытается быть саморефлексивным. Я никогда не просил Старфилда прочитать мне лекцию по квантовой физике, но я надеялся на историю, в которой хотелось бы отдать дань уважения научной философии, которая делает этот жанр интригующим, и оказать этим концепциям необходимое уважение.

Погоня за дикими гусями, которая является основным квестом, лишена сильной мотивации с точки зрения повествования, а структура миссии в основном опирается на предсказуемую формулу. Вы часто пробираетесь через горнодобывающие предприятия, чтобы выкопать артефакты, которые ваши коллеги случайно обнаружили на полпути по галактике, что включает в себя уничтожение космических пиратов, потому что вам нужен кто-то, кто будет стрелять. Или вы быстро путешествуете к далеким звездным системам в поисках подсказок о следующей цели, разгадываете смехотворно бессмысленные загадки или ведете разговоры, которые могли бы быть электронным письмом. В этом процессе случаются случайные перерывы, которые приводят к примечательным моментам, например, необходимости перемещаться по грязному изнанке города Неон, вдохновленного киберпанком, где процветают все антиутопические архетипы.